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[3]? Estos caracteres son menormente utilizados en interfaces de usuario gráficas, y en lugar de alternate graphic, la tecla es actualmente utilizada para producir grafemas alternos. Nota que cada instrucción debe de terminarse con un punto y coma (;) de lo contrario el compilador no entendería que la instrucción ha acabado y nos daría un error.Android Studio es el entorno de desarrollo integrado (IDE) oficial para el desarrollo de apps para Android y está basado en IntelliJ IDEA.

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En estos casos podemos añadir la palabra reservada ‘const’ al comienzo de la declaración de la variable. Algunos investigadores opinan que esta es una habilidad muy abstracta para desarrollarla en edades más tempranas. Esta propiedad se refiere al hecho de que el valor de la variable puede ser accedido o no en unas partes del sketch  según cómo y dónde esta variable haya sido definida. Cuando importas un proyecto existente, Android Studio genera automáticamente los archivos de compilación necesarios. Por ejemplo, puedes crear APK individuales de una app para las densidades de pantalla hdpi y mdpi, y considerarlos una misma variante de modo que compartan la configuración de APK, javac, dx y ProGuard para la prueba. El compilador substituirá referencias a estas constantes por el valor definido durante la compilación.

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Android Studio configura los proyectos para que usen el repositorio central de Maven de manera predeterminada. Esto da el programador el acceso a un gran número de bibliotecas estándar del lenguaje C (una librería es fundamentalmente un grupo de funciones ya desarrolladas), asi como de un muchas bibliotecas escritas especialmente para Arduino. Es útil para guardar una variable dentro de una gama particular (por ejemplo, el tamaño de un array). Parece ser que la “program memory” no se lleva nada bien con los números en coma flotante, así que mejor evitarlos. En otras palabras, queremos que el Arduino pueda tomar decisiones en base a los datos disponibles en ese momento (el valor de las variables). El resultado de estos tests lógicos será true o false (verdadero/falso) y determinará la decisión elegida. Las estructuras en bucle (“loops” en inglés) realizan una tarea de manera repetitiva hasta que ésta se ha completado.